indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917
gamego是一个迷你掌机,可以玩类GB的游戏,并且游戏爱好者可以开发自己的小游戏,在上面运行。……今天学习第一课,制作一张生日贺卡。效果如下充满像素复古风的一张贺卡。……游戏的图块格式如下 最后,连接掌机,下载到掌机里,看一下效果
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/blovestorm/blogread/3839
编译的程序除included files和以stream方式读取的音频文件外,全部资源都会在程序执行时加载到内存里……而相对较短且使用频繁的音效资源(例如开枪音效),最好还是提前加载到内存里(非stream方式并在关卡开始时加载资源……注意:默认情况下我都认为一个纹理组里只有一张纹理页面
indienova.com/groups/post/1653
编译的程序除included files和以stream方式读取的音频文件外,全部资源都会在程序执行时加载到内存里……而相对较短且使用频繁的音效资源(例如开枪音效),最好还是提前加载到内存里(非stream方式并在关卡开始时加载资源……注意:默认情况下我都认为一个纹理组里只有一张纹理页面
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……看了一下之前的文章排版也是惨不忍睹,瞎琢磨了一下下排版(感觉还行吧。。吧)
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?
indienova.com/groups/post/29658
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
版本:Early Access
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